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First steps editing mods - Primeros pasos editando mods (Edit..
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TEMA: First steps editing mods - Primeros pasos editando mods (Edit..

First steps editing mods - Primeros pasos editando mods (Edit.. 31 May 2012 21:03 #1

De entrada no se puede hacer copias de la carpeta rFactor2 para hacer pruebas y tener varias configuraciones tal y como haciamos en el rFactor1.

Parece que para hacer pruebas hay que ir metiendo todo descomprimido en las subcarpetas de la carpeta ModDev. He extraido el rfm y los vehiculos, he cambiado el color de una textura, pero no consigo cargar la mod para probar.
No gana el que mas corre, si no el que llega antes a meta.

Re: First steps editing mods - Primeros pasos editando mods (Edit.. 31 May 2012 21:09 #2

  • Borja Castelos
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estaría bien hacernos con un buen tutorial de como empezar a desarrollar cambios.
“Un piloto no puede mostrar sus emociones. Yo conecto mi cerebro al coche y pongo el piloto automático”

Re: First steps editing mods - Primeros pasos editando mods (Edit.. 01 Jun 2012 01:38 #3

Si lo encuentras y te funciona ya sabes. Yo en todo el dia lo que he encontrado son otras cosas.
No gana el que mas corre, si no el que llega antes a meta.

Re: First steps editing mods - Primeros pasos editando mods (Edit.. 14 Feb 2013 18:15 #4

  • Farc Fangu
  • DESCONECTADO
  • Navegador Dorado
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hola he encontrado un tutorial bastante completo es en ingles pero me lo he traducido al español y dice como hacer una mod por lo menos lo poco que he leido de momento es muy laaaaaargo y parece muy completo
tutorial
y este otro para las fisicas:
tutorial
Echadle un ojo
Última Edición: 17 Feb 2013 15:17 Por Organización 3.
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