Herramientas para la edicion de las Mods Imprimir
Modder Team - Herramientas
Escrito por Organización 1   
Domingo, 06 de Noviembre de 2011 13:46

La primera herramienta que nos brinda rFactor2 es el modo Developer. Al iniciar el launcher elegimos la tercera opcion; Developer, Aqui podremos probar mods, circuitos y todos los cambios que vayamos haciendo, se supone que sin perjudicar el modo single o multi player, mientras tanto mejor trabajamos con una copia de seguridad completa de la carpeta rFactor2.

 

La segunda herramienta fundamental tambien viene con el rFactor2, y como no es el extractor-compilador de archivos .mas, esta en la carpeta raiz de rFactor2 y su uso es similar a un compresor normal.

 

 

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Última actualización el Jueves, 31 de Mayo de 2012 13:22